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18 de Noviembre 2012
La revolución de los 140 caracteres
Los padres de la red GSM, que es la que utilizan nuestros teléfonos móviles, idearon un pequeño servicio de mensajería que sirviese de apoyo a las conversaciones. El sistema, conocido como SMS (Short Message Service o Servicio de Mensajes Cortos) admitía hasta 140 caracteres que se transmitían por el mismo canuto por el que discurría la voz. Corría el año 1984 y aún quedaba muy lejos la explosión de la telefonía móvil tal y como la conocemos, pero el invento quedó ahí en espera a ser explotado por las operadoras.
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26 de Junio 2012
Veinte años sí es mucho
220 gramos, dos horas de conversación ininterrumpida, capacidad para almacenar 119 números de teléfono, 42 caracteres en pantalla... el concepto portátil adquiere, al fin, su verdadera dimensión en telefonía móvil. Nuevo Nec P4. El mundo en sus manos. De esto hace veinte años, allá por 1992, el año de las luses. Para que luego digan que el progreso no existe y que el capitalismo nos lleva de vuelta a la Edad Media:
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2 de Febrero 2012
Megaupload, un gigante con los pies de barro
Megaupload era uno de los sitios más populares de Internet. Casi todos los internautas lo conocían, y muchos hacían un uso intensivo de él para descargar películas o música. Pero los cimientos del gigante eran endebles. Hoy ha pasado a mejor vida y sus dueños se enfrentan a un incierto destino.
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17 de Noviembre 2011
Intel 4004, la conquista de lo pequeño
Se cumplen cuarenta años de la invención del microprocesador, un tipo de chip que hoy es omnipresente en prácticamente todos los aparatos electrónicos. A pesar de su pequeño tamaño y de su modesta composición, simple silicio, el mundo actual no se podría entender sin él. Nosotros movemos a los microprocesadores y ellos mueven el mundo.
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12 de Octubre 2011
La guerra de las tabletas
Microsoft creo el concepto hace ya diez años, pero no consiguió hacerse realidad hasta que Steve Jobs transformó su iPhone en una fina pantalla multitáctil de diez pulgadas. Sirven para todo, son fácilmente transportables, tienen un precio asequible y constituyen un aplanado objeto de deseo por parte de los consumidores. Por eso y por mucho más las tabletas serán el gadget de esta década. La guerra no ha hecho más que comenzar, quien gane será el dueño de un mercado que ya mueve una cantidad mareante de ceros.
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6 de Octubre 2011
Steve Jobs, genio y figura
“Vamos a estar en el Fortune 500 en sólo dos años”, le dijo a Steve Jobs su ángel financiero Mike Markkula poco después de fundar Apple allá por 1976, “es el nacimiento de una industria, esto sólo sucede una vez cada década”, remarcó al incrédulo jovenzuelo que, con sólo 21 años, había creado de la mano de su amigo Steve Wozniak el primer ordenador personal de la historia. Tres años atrás nadie hubiese dado un centavo por él. Vagabundeaba sin destino por California durmiendo de prestado en la casa de amigos y frecuentaba la compañía de hippies con los que, un par de años antes, había hecho un viaje a la India en busca del famoso gurú Kairolie Babá.
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2 de Febrero 2011
Wikipedia, el triunfo de la voluntad
Nadie le prestó atención cuando, hace diez años, saltó a Internet de un modo imprevisto. Se trataba de una enciclopedia en línea, colaborativa y gratuita. Cualquiera podría intervenir a cambio de nada. Los gigantes de la red no daban un duro por ella. Al final ha terminado devorándolos a todos. Su última víctima fue la enciclopedia Encarta de la todopoderosa Microsoft. El secreto de su éxito es su prodigiosa extensión. En inglés tiene tres millones y medio de entradas, en español más de 700.000. Nunca hubo tanto conocimiento a libre disposición de tantos. Sólo eso es sobrado motivo de celebración.
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19 de Diciembre 2010
El efecto 2000 o cómo se crea un pánico de la nada
El mundo moderno debería haberse acabado el 1 de enero del año 2000. O al menos eso es lo que nos decían muy alarmados los informáticos y, especialmente, los consultores de sistemas hace diez años. El caos daría comienzo en las centrales térmicas y nucleares que, por arte de birli birloque, se detendrían dejando a oscuras a todo el planeta.
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25 de Octubre 2010
Mario Bros, ¡corre, salta!
A mediados de los años 80 la jovencísima industria de los videojuegos salía de la mayor crisis de su corta historia. La profusión de consolas y los escasos márgenes con los que se vendían habían hecho implosionar el negocio. La burbuja de los videojuegos se desinfló casi a la misma velocidad a la que, una década antes, había inflado el abundante dinero que los inversores vertieron sobre prometedoras y novedosas empresas como Atari, Mattel o ColecoVision. Pocos sobrevivieron a la gran extinción, y esos pocos eran japoneses.
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28 de Marzo 2010
Adiós al papel
Esta década ha asistido a tres revoluciones tecnológicas silenciosas: la de la digitalización de la música, la fotografía y el vídeo, por este orden cronológico. Lejos quedan los tiempos en que nos intercambiábamos discos compactos para escucharlos en el equipo de música durante el tiempo que durase el préstamo; o los paseos a la tienda de fotos para comprar carretes y luego, en una nueva peregrinación, para revelarlos en papel; o el trapicheo de cintas de vídeo que solían atascarse en los reproductores. Todo eso nos parece casi paleolítico, de hecho, tecnológicamente hablando, es casi paleolítico.
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